总览
键盘
设计原则
01
先玩后讲
每课开头就是一个能出声的组件,文字解释永远在交互之后,而且尽量短。
02
零门槛进入
不登录就能学,进度存在浏览器里;想跨设备同步时再登录。
03
一切皆可听
音程、和弦、进行——页面上出现的任何概念,都可以按下去听到。
04
刻意练习
每课结尾一个小挑战,答对才算掌握;听感训练贯穿全程。
课程编排
31 课时
课程体系
7 单元 · 31 课时 · 从「声音是什么」到写出完整小样
每课开头就是一个能出声的组件,文字解释永远在交互之后,而且尽量短。
不登录就能学,进度存在浏览器里;想跨设备同步时再登录。
音程、和弦、进行——页面上出现的任何概念,都可以按下去听到。
每课结尾一个小挑战,答对才算掌握;听感训练贯穿全程。
7 单元 · 31 课时 · 从「声音是什么」到写出完整小样